Dikkat eksikliği olan çocuklarda hedef; odak süresini kademeli artırmak, çalışma belleğini desteklemek ve öz-düzenlemeyi güçlendirmektir. fibroidanne.com kurucusu Sezen Yiğit, oyuncağın “sade kural + kısa tur + net geri bildirim” ilkelerini taşıması hâlinde rutinlere daha kolay yerleştiğini; seçimlerin destekleyici nitelikte olduğunu, tedavi yerine geçmediğini vurgular.
Seçim İlkeleri: Dikkat Penceresine Uygun Tasarım
Kullanım kolaylığı ve öngörülebilir akış, başarı deneyimini hızlandırır.
- 5–10 dakikalık turlara izin veren, tek hedefli ve açık talimatlı yapılar.
- Karmaşık metin yerine ikon–renk ipuçları; dikkat dağıtıcı parıltı/kalabalığın azaltılması.
- Zorluk kademesi eklenebilen setler; küçük adımlarla ilerleme.
- Sessiz/az sesli geri bildirim; titreşim ya da ritim yerine görsel onay tercih edilmesi.
- Duyusal düzenleme için dokulu ama aşırı uyarıcı olmayan materyaller.
Odak ve Çalışma Belleğini Güçlendiren Alternatifler
Kısa, ölçülebilir görevler odak kalitesini artırır; burada kutu oyunu kategorileri öne çıkar.
- Görsel tarama ve tepki kontrolü: Sembol–renk eşleştirme, dikkat seçiciliği çalışmaları.
- Hafıza turları: Kısa süreli gösterim sonrası eşleşen kartı bulma, yer–sıra hatırlama.
- Örüntü ve dizilim: Renk/şekil/konum kombinasyonlarıyla adım adım planlama.
- Kooperatif kutu oyunu seçenekleri: Ortak hedef ile iş birliği, sırada bekleme ve talimatı tekrar etme.
- Solo modlu yapılar: Bağımsız çalışmayı destekleyen, tek oyunculu görev kartları.
Hareket Entegre Çözümler: Enerjiyi Yapılandırmak
Motor çıkışa izin veren oyunlar, taşan enerjiyi kontrollü bir kanala taşır.
- Cımbızla transfer, mandal tak–çıkar ve ip dizme istasyonları (ince motor + odak).
- Hedefe atış veya denge kuleleri (kuralı sade, turu kısa).
- Zamanlayıcıyla “hareket–masa” döngüsü: 2 dk hareket + 5 dk masa başı.
Evde Uygulama: Rutin ve Ortam Tasarımı
Öngörülebilir çevre, dikkat kaslarını kalıcı hâle getirir.
- Her gün aynı saatte 10–15 dakikalık oyun penceresi; ekran ve gürültü sınırlandırması.
- “Tek oyun–tek hedef” prensibi; tur sonunda minik özet: “Ne işe yaradı?”
- Hızlı kurulum için parçaların sepetlenmesi; başarı puanı/jetonla görünür ilerleme.
- İki tur kuralı: İlk tur öğrenme, ikinci tur uygulama.
Satın Alma Öncesi Kontrol Listesi
İsabetli seçim, kullanım sıklığını belirler; en güzel oyuncaklar ölçülebilir ilerleme sunanlardır.
- CE/EN71 beyanı, küçük parça uyarısı ve güvenli malzeme.
- 5 dakikada kurulum, 10–15 dakikada tur; modüler zorluk katmanları.
- Solo/kooperatif seçenekleri ve kısa talimat kartları.
- İkonografisi net, dikkat dağıtmayan sade tasarım.
- Saklama–temizlik kolaylığı; düzenli rotasyona uygun kutu içi yerleşim.
Örnek Portföy Nasıl Dengelenir?
Farklı beceriler aynı sepette dengeli temsil edilmelidir.
- Bir kooperatif kutu oyunu (talimat dinleme, sıra bekleme).
- Bir görsel–uzamsal/örüntü seti (planlama).
- Bir hafıza–eşleştirme oyunu (çalışma belleği).
- Bir ince motor istasyonu (enerji düzenleme + odak).
Sonuç: Dikkat eksikliğinde oyuncağın değeri, kısa turlu, sade kurallı ve zorluk kademeli yapısıyla ölçülür. Bu çerçeveyle seçilen destekleyici oyunlar, düzenli rutin ve uygun ortamla birleştiğinde odak, çalışma belleği ve öz-düzenleme becerilerini anlamlı biçimde güçlendirir.
0 Yorum Yapıldı